Это интересно / Зеркало из дерева
Со стороны современные "Красавица и зеркало" смотрятся вот так:


Само "зеркало" фронтально больше похоже на деревянную мозаику, вот такую ...

или такую ...

... а в центре "зеркала", если приглядеться, можно увидеть глазок видеокамеры:

Теперь о сути устройства. Вы ведь уже поняли, что за этими фишками что-то гораздо более сложное, чем мы видим.
Необычное зеркало состоит из трех основных компонентов: цифровой камеры, персонального компьютера Macintosh 8600 AV и восьмиугольной матрицы, состоящей из деревянных брусков. "Разрешение" матрицы составляет 35 x 29 точек, причем площадь каждой точки составляет около 40 мм2. Каждый из брусков может отклоняться вверх-вниз с помощью сервопривода. Поверхность зеркала освещается сверху несколькими лампами, и при наклоне бруска интенсивность отражающегося от него света меняется. Каждый из брусков может занимать одну из 255 позиций, но число четко различимых оттенков дисплея не превышает десятка.
Каждые восемь сервомоторов подключаются к контроллеру. Всего в "зеркале" имеются 108 контроллеров, подключенных к десяти последовательным портам компьютера. Формированием изображения компьютер занимается с помощью специально написанной программы на языке С и пакета Macromedia Director, который принимает изображение с камеры и преобразует его в картинку с размерами 35 x 29 точек. Интересно, что "зеркало" весьма оперативно реагирует на изменение картинки, снимаемой камерой: в секунду оно может выводить до 15 кадров.
А вот видео-сюжет о работе этого зеркала. Обратите внимание на постоянный шум моторчиков. Завораживает ...

или такую ...

... а в центре "зеркала", если приглядеться, можно увидеть глазок видеокамеры:

Теперь о сути устройства. Вы ведь уже поняли, что за этими фишками что-то гораздо более сложное, чем мы видим.
Необычное зеркало состоит из трех основных компонентов: цифровой камеры, персонального компьютера Macintosh 8600 AV и восьмиугольной матрицы, состоящей из деревянных брусков. "Разрешение" матрицы составляет 35 x 29 точек, причем площадь каждой точки составляет около 40 мм2. Каждый из брусков может отклоняться вверх-вниз с помощью сервопривода. Поверхность зеркала освещается сверху несколькими лампами, и при наклоне бруска интенсивность отражающегося от него света меняется. Каждый из брусков может занимать одну из 255 позиций, но число четко различимых оттенков дисплея не превышает десятка.
Каждые восемь сервомоторов подключаются к контроллеру. Всего в "зеркале" имеются 108 контроллеров, подключенных к десяти последовательным портам компьютера. Формированием изображения компьютер занимается с помощью специально написанной программы на языке С и пакета Macromedia Director, который принимает изображение с камеры и преобразует его в картинку с размерами 35 x 29 точек. Интересно, что "зеркало" весьма оперативно реагирует на изменение картинки, снимаемой камерой: в секунду оно может выводить до 15 кадров.
А вот видео-сюжет о работе этого зеркала. Обратите внимание на постоянный шум моторчиков. Завораживает ...
Вернуться наглавную
Обсудить на форуме
Код ссылки для блога или форума: Нажмите сюда чтобы получить код
Ответить 21 июля 2008 10:04
хм..... хочется самому вблизи посмотреть.... довольно интересная штука....
Ответить 22 июля 2008 08:34

